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c零基础入门教程 (基础入门 C 超详细)

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文章目录C,基础入门1C,初识1.1第一个C,程序1.2注释1.3变量1.4常量1.5关键字1.6标识符命名规定2、数据类型2.1整型2.2sizeof关键字2.3实型,浮点型,2.4字符型2.5转义字符2.6字符串型2.7布尔类型bool2.8数据的输入3、运算符3.1算术运算符3.2赋值运算符3.3比拟运算符4程序流程结构4...。

c零基础入门教程(基础入门C超详细)
-IT菜鸡教程网-IT技术博客
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文章目录

    • C++基础入门
      • 1 C++初识
        • 1.1 第一个C++程序
        • 1.2 注释
        • 1.3 变量
        • 1.4 常量
        • 1.5 关键字
        • 1.6 标识符命名规定
      • 2、数据类型
        • 2.1 整型
        • 2.2 sizeof关键字
        • 2.3 实型(浮点型)
        • 2.4 字符型
        • 2.5 转义字符
        • 2.6 字符串型
        • 2.7 布尔类型bool
        • 2.8 数据的输入
      • 3、运算符
        • 3.1 算术运算符
        • 3.2 赋值运算符
        • 3.3 比拟运算符
      • 4 程序流程结构
        • 4.1 选用结构
          • 4.1.1 if语句
            • 4.1.2 三目运算符
            • 4.1.3 switch语句
        • 4.2 循环结构
          • 4.2.1 while循环语句
            • 4.2.2 do...while循环语句
            • 4.2.3 for循环语句
            • 4.2.4 嵌套循环
        • 4.3 跳转语句
          • 4.3.1 break语句
            • 4.3.2 continue语句
            • 4.3.3 goto语句
      • 5.数组
        • 5.1 概述
        • 5.2 一维数组
          • 5.2.2一维数组数组名
        • 5.3 二维数组
      • 6 函数
        • 6.1 概述
        • 6.2 函数的定义
        • 6.3 值传递
        • 6.5 函数的经常出现方式
        • 6.6 函数的申明
        • 6.7 函数的分文件编写
      • 7 指针
        • 7.1 指针的基本概念
        • 7.2 指针变量的定义和经常使用
        • 7.3 指针所占用内存空间
        • 7.4 空指针和野指针
        • 7.5 const润色指针
        • 7.6 指针和数组
        • 7.7 指针和函数
        • 7.8 案例:应用冒泡升序排序
      • 8 结构体
        • 8.1 结构体基本概念
      • 8.2 结构体的定义和经常使用
        • 8.3 结构体数组
        • 8.4 结构体指针
        • 8.5 结构体嵌套结构体
        • 8.6 结构体做函数参数
        • 8.7 结构体中const经常使用场景

C++基础入门

1 C++初识

1.1 第一个C++程序
include<iostream>
using namespace std
int maincout  "hello world"  endlsystem"pause"return 0
1.2 注释
  • 单行注释://
  • 多行注释:/**/
1.3 变量

数据类型 变量名 = 变量初始值;

1.4 常量

(1)作用:记载程序中无法更改的数据

(2)定义常量的两种方式:

  • define 宏常量:#define 常量名 常量值(理论定义在文件上方,一旦修正就会报错)

  • const润色的变量:const 数据类型 常量名=常量值(理论在变量定义前加关键字const)
1.5 关键字
doubleintlong
1.6 标识符命名规定

(1)标识符不能是关键字

(2)标识符只能由字母、数字、下划线

(3)第一个字符必定是字符或许下划线

(4)标识符中辨别大小写

2、数据类型

2.1 整型

区别:在于所占内存空间不同

//短整型(-32768~32767)short num1  32769//输入就是一个正数-32768//整型int num2  10//长整型long num3  10//长长整型long long num4  10cout  "num1= "  num1  endlcout  "num2= "  num2  endlcout  "num3= "  num3  endlcout  "num4= "  num4  endl
2.2 sizeof关键字

作用:应用sizeof关键字统计数据类型所占内存大小

b  sizeofa
2.3 实型(浮点型)

作用:示意小数

两种示意方式:

  • 1、单精度: float;占用空间:4字节;有效数字范围:7位有效数字
  • 2、双精度:double;占用空间:8字节;有效数字范围:15~16位有效数字
float f1  3.14f//不加f会自动double类型的,会多一步转化cout  f1  endldouble d1  3.14cout  d1  endl//统计float和double所占内存空间cout "float占用的内存空间:" sizeoffloat  endlcout  "double占用的内存空间:"  sizeofdouble  endl//迷信计数法float f2  3e2//3*10^2;cout  "f2="  f2  endlfloat f3  3e-2//3*0.1^2;cout  "f3="  f3  endl
2.4 字符型

作用:显示单个字符,只占用1个字节

语法:char ch=‘a’;

//1、字符型变量创立方式char ch  'a'cout  ch  endl//2、字符型变量所占内存空间大小cout  "char字符型所占内存:"  sizeofch  endl//3、字符型变量对应的ASCII编码cout  intch  endl
2.5 转义字符

作用:示意一些不能显示进去的ASCII字符

  • n:换行
  • t:水平制表:t占用8个字符,如aaa+5个空格;aaaa+4个空格
  • :代表反斜线字符“”
2.6 字符串型

两种方式:

  • C:char 变量名[ ]=“字符串值”
  • C++:string 变量名= “字符串值”
//C格调char str  "hello world"cout  str  endl//C++格调string ss  "hello C++"  //须要一个#include<string>头文件cout  ss  endl
2.7 布尔类型bool

作用:代表真和假的值

bool类型只要两个值,占1个字节大小

  • true:真(实质是1)//非0的值都代表着真
  • false:假(实质是0)
//1、创立bool类型bool flag  truebool flag1  falsecout  flag  endlcout  flag1  endl//2、检查内存空间cout  "bool类型所占的内存空间:"  sizeofflag  endl
2.8 数据的输入

关键字:cin>>变量,从键盘上失掉数据

cout  "请输入a的值:"  endl
cin  a

3、运算符

3.1 算术运算符

留意:

  • 两数相除,除数无法以为0
  • 两个小数无法以启动取模运算
3.2 赋值运算符
3.3 比拟运算符

4 程序流程结构

  • 顺序结构:程序依照顺序口头,不出现跳转
  • 选用结构:依据条件能否满足,有选用的口头相应的配置
  • 循环结构:依据条件能否满足,循环屡次口头某段代码
4.1 选用结构
4.1.1 if语句
include<iostream>
using namespace std
int mainsystem"color 5F"cout  "请输入一个分数:"  endlint scorecin  score//留意:if条件前面不要加分号if score  600printf"你考上一本大学n"else ifscore500printf"你考上了二本n"elseprintf"你什么都没有考上,二战吧n"return 0

嵌套的if语句:

案例需求:假设上述大于600考上了一本大学,假设分数大于650就可以考上双一流

    if score  600printf"你考上一本大学n"if score  650printf"可以上双一流了n"else if score  500printf"你考上了二本n"elseprintf"你什么都没有考上,二战吧n"
4.1.2 三目运算符
int a  10int b  20int c  0c  a  b  a  bcout  "c= "  c  endl//C++中三目运算符前往的是变量,可以继续赋值a  b  a  b  66cout  "a= "  a  endlcout  "b= "  b  endl
4.1.3 switch语句

语法:

switch表白式case 结果1:口头语句;break;case 结果2:口头语句;breakdefault口头语句;break

示例:给电影打分

cout  "请给电影打分:"  endlint score  0cin  scoreswitch scorecase 3 cout  "你打的电影评分是:"  score  endl breakcase 6 cout  "你打的电影评分是:"  score  endl breakcase 9 cout  "你打的电影评分是:"  score  endl breakcase 4 cout  "你打的电影评分是:"  score  endl breakdefaultcout  "你打的是其余分数:"  score  endl break
4.2 循环结构
4.2.1 while循环语句

语法:while(循环条件){循环语句}

留意:了解循环条件,防止死循环

//在屏幕打印0-9int num  0while num  10cout  num  endlnum
4.2.2 do…while循环语句

语法:do{循环语句}while{循环条件}与while的区别是先口头一次性循环语句,再判别循环条件

int num  0
docout  num  endlnumwhile num  10
4.2.3 for循环语句

语法:for(起始表白式;条件表白式;末尾循环体){ 循环语句;}

//在屏幕打印0-9
for int i  0 i  10 icout  i  endl
4.2.4 嵌套循环

作用:循环中再加一层循环

    //在屏幕打印10x10的*阵for int i  0 i  10 ifor int j  0 j  10 jcout cout  endl

示例:打印乘法口诀表

include<iostream>
using namespace std
int mainsystem"color 5F"for int i  1 i  10 ifor int j  1 j i jcout  j  " x "  i    ijcout  endlreturn 0
4.3 跳转语句
4.3.1 break语句

作用:完结循环

    //在屏幕打印10x5的*阵for int i  0 i  10 ifor int j  0 j  10 jifj5breakcout cout  endl
4.3.2 continue语句

作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未口头的语句,继续口头下一次性循环

//在屏幕输入10以内偶数for int i  0 i  10 iif i  2  0continuecout  i  endl
4.3.3 goto语句

作用:goto标志之后,跳转到标志的语句

include<iostream>
using namespace std
int mainsystem"color 5F"//口头goto语句cout  "1.xxxxx"  endlgoto Flagcout  "2.xxxxx"  endlcout  "3.xxxxx"  endlcout  "4.xxxxx"  endlFlagcout  "5.xxxxx"  endlreturn 0

5.数组

5.1 概述
5.2 一维数组

1、定义方式

  • 数据类型 数组名[数组长度];
  • 数据类型 数据名[数组长度]={值1,值2…};
  • 数据类型 数组名[ ]={值1,值2…};

    2、数组特点

    放在一块延续的内存空间,数组中每个元素都是相反的数据类型。

int mainsystem"color 5F"//1、数据类型 数组名[数组长度];int arr5arr0  10arr1  20arr2  30arr3  40arr4  50for int i  0 i  5 icout  arri  cout  endl//2、数据类型 数据名[数组长度]={值1,值2.....};//若初始化没有五个数据,剩下的将会由0填补int arr15   10203040for int i  0 i  5 icout  arr1i  cout  endl//3、数据类型 数组名[ ]={值1,值2.....};int arr3   12345 6589for int i  0 i  9 icout  arr3i  cout  endlreturn 0
5.2.2一维数组数组名

用途:

  • 统计整个数组在内存中的长度
  • 可以失掉数组在内存中的首地址
include<iostream>
using namespace std
int mainsystem"color 5F"int arr5   12345 //1、经过数组名统计整个数组占用内存大小cout  "每个数组占用内存空间大小:"sizeofarr  endlcout  "每个元素所占用的内存空间大小:"  sizeofarr0  endlcout  "数组中元素的个数为:"  sizeofarr sizeofarr0  endl//2、经过数组名检查首地址cout  "数组首地址为:"  intarr  endlcout  "数组中第一个元素地址:"  intarr1  endlreturn 0

练习案例:数组元素逆置

请申明一个5个元素的数组,并且将元素逆置

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{system("color 5F");int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };//1、数组逆置前序列cout << "数组逆置前序列:" << endl;for (int i = 0; i < 5; i++){cout << arr[i] << " ";}cout << endl;//2、成功逆置int start = 0;int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0])-1;while (start < end){int temp = arr[start];arr[start] = arr[end];arr[end] = temp;start++;end--;}cout << "数组逆置之后输入:" << endl;for (int i = 0; i < 5; i++){cout << arr[i] << " ";}cout << endl;return 0;
}
5.3 二维数组

1、二维数组的四种定义类型:

  • 数据类型 数组名[行数] [列数];
  • 数据类型 数组名[行数] [列数]={{数据1,数据2},{数据3,数据4}};
  • 数据类型 数组名[行数] [列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};
  • 数据类型 数组名[ ] [列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};
include<iostream>
using namespace std
int mainsystem"color 5F"/*- 数据类型 数组名[行数] [列数];- 数据类型 数组名[行数] [列数]={{数据1,数据2},{数据3,数据4}};- 数据类型 数组名[行数] [列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};- 数据类型 数组名[ ] [列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};*///1、数据类型 数组名[行数] [列数];int arr23arr00  1arr01  2arr02  3arr10  4arr11  5arr12  6for int i  0 i  2 ifor int j  0 j  3 jcout  arrij  cout  endlcout  endl//2、数据类型 数组名[行数] [列数]={{数据1,数据2},{数据3,数据4}};int arr223123456for int i  0 i  2 ifor int j  0 j  3 jcout  arrij  cout  endlcout  endl//3、数据类型 数组名[行数] [列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};int arr323   123456 for int i  0 i  2 ifor int j  0 j  3 jcout  arrij  cout  endl//4、数据类型 数组名[ ] [列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};int arr43   123456 return 0

2、二维数组数组名

int arr23123456//1、检查占用内存空间大小cout  "二维数组占用内存空间为:"  sizeofarr  endlcout  "二维数组第一行占用的内存:"  sizeofarr0  endlcout  "二维数组第一元素占用的内存:"  sizeofarr00  endlcout  "二维数组的行数为:"  sizeofarr  sizeofarr0  endlcout  "二维数组的列数为:"  sizeofarr0  sizeofarr00  endl//2、检查二维数组的首地址cout  " 二维数组首地址: "  intarr  endlcout  " 二维数组第一行元素首地址: "  intarr0  endlcout  " 二维数组第二行元素首地址: "  intarr1  endl

6 函数

6.1 概述
6.2 函数的定义

步骤:

  • 1、前往值类型
  • 2、函数名
  • 3、参数列表
  • 4、函数体语句
  • 5、return表白式
前往值类型 函数名 (参数列表)函数体语句;return 表白式;
include<iostream>
using namespace std
int addint num1 int num2//num1、num2没有真正的数据。是一个方式参数,也叫形参int sum  num1  num2return sumint mainsystem"color 5F"//a、b有实践的值,叫实参//当函数调用时,实参的值会传递给形参int a bcin  a  bcout ab   adda b  endlreturn 0
6.3 值传递
  • 值传递就是函数调用时实参将数值传给形参
  • 值传递:假设形参出现,并不影响实参
include<iostream>
using namespace std
//值传递
//成功两个数字启动替换的函数//若函数不须要前往值,申明的时刻可以写void
void swapint num1 int num2cout  "替换前:"  endlcout  "num1="  num1  endlcout  "num2="  num2  endlint temptemp  num1num1  num2num2  tempcout  "替换后:"  endlcout  "num1="  num1  endlcout  "num2="  num2  endlint mainsystem"color 5F"int a  10 b  20//当做值传递的时刻,函数的形参出现扭转,不会影响实参swapa breturn 0
6.5 函数的经常出现方式
  • 1、无参无返
  • 2、有参无返
  • 3、无参有返
  • 4、有参有返
include<iostream>
using namespace std
//1、无参无返
void test01cout  "this is 01"  endl//2、有参无返
void test02int acout  "this is 02 a="  a  endl//3、无参有返
int test03cout  "this is 03"  endlreturn 666//4、有参有返
int test04int acout  "this is 04 a="  a  endlreturn 888int mainsystem"color 5F"//无参无返函数调用test01//有参无返函数调用test023//无参有返函数调用int num  test03cout  "无参有返的num="  num  endl//有参有返函数调用cout  "有参有返的num="  test0420  endlreturn 0
6.6 函数的申明

作用:提早通知编译器函数的存在,申明可以写屡次,定义只能写一次性。申明是说明存在这个函数,定义是说明这个函数如何写。

6.7 函数的分文件编写

作用:让代码结构愈加明晰

步骤:

  • 1、创立后缀名为.h的头文件
  • 2、创立后缀名为.cpp的源文件
  • 3、在头文件中写函数的申明
  • 4、在源文件中写函数的定义
//在头文件中写函数的申明
pragma once
include<iostream>
using namespace std
//函数申明
void swapint a int b
//在源文件中写函数的定义
include"swap.h"  //双引号是自定义头文件
void swapint a int bint temp  aa  bb  tempcout  "a= "  a  endlcout  "b= "  b  endl
//调用之后直接运转
include<iostream>
include"swap.h"
using namespace std
int mainsystem"color 5F"int a  10int b  20swapa breturn 0

7 指针

7.1 指针的基本概念

作用:可以经过指针直接访问内存

  • 内存编号从0开局记载,普通用十六进制数字示意
  • 可以应用指针变量保管地址
7.2 指针变量的定义和经常使用

指针定义语法: 数据类型 * 变量名;

include<iostream>
using namespace std
int mainsystem"color 5E"//1、定义指针int a  10//指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名int  p//让指针记载变量a的地址p  acout  "a的地址为:"  p  endl//2、经常使用指针//可以经过解援用的方式来找到指针指向的内存//指针前加*代表解援用,找到指针指向的内存中的数据cout  "a的值是:"  p  endlif a  pcout  "一样"  endlelsecout  "不一样"  endlreturn 0
<a class="view-image" data-fancybox="gallery" href="https://gd2.alicdn.com/imgextra/i2/692644296/O1CN01JGUnUw1hbcDdQCQgc_%21%21692644296.jpg" title="c零基础入门教程 (基础入门 C 超详细)"><img alt="c零基础入门教程 (基础入门 C 超详细)" class="ue-image" src="https://gd2.alicdn.com/imgextra/i2/692644296/O1CN01JGUnUw1hbcDdQCQgc_%21%21692644296.jpg"></img></a>
7.3 指针所占用内存空间

问: 指针也是种数据类型,那么占用多少内存呢?

答: 在32位操作系统下:占4个字节空间;在64为操作系统:占8个字节

include<iostream>
using namespace std
int mainsystem"color 5E"int a  10int pp  acout  "sizeof(int *)="  sizeofint   endlcout  "sizeof(double *)="  sizeofdouble   endlcout  "sizeof(char *)="  sizeofchar   endlcout  "sizeof(float *)="  sizeoffloat   endlreturn 0
7.4 空指针和野指针

(1)空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

留意:空指针指向的内存是无法以访问的

(2)野指针:指针变量指向合法的内存空间

7.5 const润色指针

const润色指针有三种状况:

  • (1)const润色指针:常量指针

    const int pa
    
  • (2)const润色常量:指针常量

    int  const pa
    
  • (3)const即润色指针又润色常量

    const int  const pa
    
7.6 指针和数组

作用:应用指针访问数组元素

    int arr10   123456789 int p  arr//arr就是数组的首地址cout  "应用指针指向第一个元素:"  p  endlp//指针偏移4个字节cout  "应用指针指向第二个元素:"  p  endlforint i2i10icout  p  p
7.7 指针和函数

作用:应用指针作为函数参数,可以修正实参的值

include<iostream>
using namespace std
void swapint p1 int p2int temp  p1p1  p2p2  tempcout  "swap *p1="  p1  endlcout  "swap *p2="  p2  endlint mainsystem"color 5E"//地址传递int a  10int b  20cout  "a= "  a  endlcout  "b= "  b  endlswapa bcout  endl  "替换后的a,b的值:"  endlcout  "a= "  a  endlcout  "b= "  b  endlreturn 0
7.8 案例:应用冒泡升序排序

序列:int arr[10] = { 4,2,3,6,1,8,7,9,5,1 };

include<iostream>
using namespace std
void bubbleSortint arr int lenfor int i  0 i  len ifor int j  0 j  leni1 jif arrj  arrj  1int temp  arrjarrj  arrj  1arrj  1  tempint main//system("color 1E");//创立一个数组int arr    4236158791 //求数组的长度int len  sizeofarr  sizeofarr0//排序前的序列cout  "排序前的序列:"  endlfor int i  0 i  len icout  arri  cout  endl//应用冒泡排序bubbleSortarr lencout  "排序后的序列:"  endlfor int i  0 i  len  icout  arri  cout  endlreturn 0

8 结构体

8.1 结构体基本概念

结构体属于用户 自定义的数据类型 ,准许用户存储不同的数据类型。

8.2 结构体的定义和经常使用

语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};

结构体创立的方式三种:

  • (1)struct 结构体名 变量名
  • (2)struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值…}
  • (3)定义结构体是顺便创立变量
include<iostream>
include<string>
using namespace std
//创立在校生数据类型:在校生包括(姓名,年龄,分数)
struct Student//成员列表//姓名string name//年龄int age//分数int score
s3  //3、定义结构体是顺便创立变量int mainsystem"color 5E"//1、struct 结构体名 变量名struct Student s1s1name  "张铁蛋"s1age 23s1score  100cout  "姓名:"  s1name  " 年龄:"  s1age  " 分数:"  s1score  endl//2、struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值......}struct Student s2   "徐铁柱"24100 cout  "姓名:"  s2name  " 年龄:"  s2age  " 分数:"  s2score  endls3name  "憨憨"s3age  23s3score  99cout  "姓名:"  s3name  " 年龄:"  s3age  " 分数:"  s3score  endlreturn 0

留意:结构体定义的时刻不能省略struct,创立变量的时刻可以省略

8.3 结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中繁难保养

语法:struct 结构体名 数组名[元素个数]={{},{},{}…}

int mainsystem"color 5E"//创立结构体数组struct Student arr3 "张铁蛋"18100"徐铁住"2399"憨憨"2290arr2name  "徐傻傻"forint i0i3icout  "姓名:"  arriname  " 年龄:"  arriage  " 分数:"           arriscore  endlreturn 0
8.4 结构体指针

作用:经过指针访问结构体中的成员

  • 应用操作符“->”可以经过结构体指针访问结构体属性
    //创立结构体变量struct student s   "张三"18100 //经过指针指向结构体变量struct student ps//经过指针访问结构体中的数据pname  "铁蛋"cout  "姓名:"  pname  " 年龄:"  page  " 分数:"  pscore  endl
8.5 结构体嵌套结构体

作用:结构体的成员可以是另一个结构体

include<iostream>
include<string>
using namespace std
//定义在校生结构体
struct studentint num//学号string nameint age//定义教员结构体
struct teacherint idstring nameint agestruct student stuint mainsystem"color 5E"//创立教员、在校生teacher ter   2311"王教员"3520180505"张三"22 cout  "教员的编号:"  terid  endlcout  "教员的名字:"  tername  endlcout  "教员的年龄:"  terage  endlcout  "教员的在校生学号:"  terstunum  endlcout  "教员的在校生的名字:"  terstuname  endlcout  "教员的在校生的年龄:"  terstuage  endlreturn 0
8.6 结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递的方式:

  • 值传递
  • 地址传递
include<iostream>
include<string>
using namespace std
//定义在校生结构体
struct studentstring nameint ageint score//值传递
void printStudentstruct student ssage  55cout  "子函数1打印的结果:"  endlcout  "姓名:"  sname  " 年龄:"  sage  " 分数:"  sscore  endl//地址传递
void printfStudent1struct student scout  "子函数2打印的结果:"  endlcout  "姓名:"  sname  " 年龄:"  sage  " 分数:"  sscore  endlsname  "张铁蛋"sscore  999int mainsystem"color 5E"student s   "张三"2399 printStudentscout  "main打印的结果:"  endlcout  "姓名:"  sname  " 年龄:"  sage  " 分数:"  sscore  endlcout  endlprintfStudent1scout  "main打印的结果:"  endlcout  "姓名:"  sname  " 年龄:"  sage  " 分数:"  sscore  endlreturn 0
8.7 结构体中const经常使用场景

作用:用const来防止误操作

include<iostream>
include<string>
using namespace std
//定义在校生结构体
struct studentstring nameint ageint score//将函数中的形参改为指针,可以缩小内存空间,而且不会复制新的正本
void printStudentconst struct student s//s->age = 55;//参与const之后,一旦有修正的操作就会报错,防止误操作cout  "姓名:"  sname  " 年龄:"  sage  " 分数:"  sscore  endlint mainsystem"color 5E"student s   "张三"2399 //只读,无法修正printStudentsreturn 0

版权说明
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